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DotA里面屠夫怎么出装的啊?

前期:圆盾、数值、吃树、大药。 中期:鞋子、影之灵龛、大药、跳刀、TP(回城卷轴)。 后期:远行鞋、龙芯、跳刀、蓝杖,视经济情况出羊刀等装备。 屠夫作为一个刺客类英雄,在地图中不见身影的时候,总会给对方造成一定压力,在阴影处的神钩,...

加点:21121412324333+4+++++++++ 出门一大药,一吃树,一小蓝,两个力量拳套或三个树枝。力量拳套转骨灰盒,树枝转大魔棒。出瓶子,出个草鞋,然后出个小魔抗再转挑战。鞋子可以出相位,秘法,打的顺直接飞鞋。之后的装备就比较随意了,推推棒...

出门不要净化,多买个吃喝。(前期你没时间贴净化,容易被打断,吃了净化怕被打断不敢上前补刀,影响出瓶速度) 瓶子-鞋子(不先出十有八九杀不死人)-骨灰盒-相位鞋-魔棒(实在不想出可不出)-挑战(可转笛子,法系爆发多就早出)-冰甲(在一定...

有钱么,出龙心,没钱出个斗篷,刃甲,毕竟魔抗低护甲低,如果非常有钱那就裂魂之剑。方正他都是用钩子杀人,前期躲在视野之外,最好在下路f点 过来点,钩中路 钩到就死,不过前面出点回魔的,秘法都行

绿鞋魂戒、骨灰或魔瓶,蓝血都不愁了,只要不死可以一直游走蹲人打架。优势就出跳刀,进一步扩大优势,不顺就推推,可逃生可救人。后期再补点护甲,就行了。

这个是多年经验积累了,屠夫想玩好,首先他是近战英雄,又要求等级,如何对压制力强的远程英雄?如何1对2甚至是对双晕? 屠夫钩子不是瞬发,屠夫钩子在路上也是有移动时间的,而且很难S掉,那么如何判断钩子到那里以后人的位置?提前量。那么就...

1、肉钩 (T) 向一个地点投掷血腥的肉钩,肉钩将把所接触到的第一个单位钩回屠夫身边。如果这是一个敌方单位,会造成伤害。无视魔法免疫 神圣伤害 等级1:射程550,如果钩中敌方单位,造成90点的伤害。 施法间隔:14秒 施法消耗:110点魔法 等级2...

你好~这是我在别人那里打的,应该可以参考一下~ 这么说吧,对屠夫的定位基本上必然是前中期的一个强力ganker(当然也有强袭隐刀假腿的打法~但是我个人不太推荐,我有这么玩过,太依赖队友了,在路人局来说效果不是这么好) 屠夫的加点基本上比较的单一,...

前五级技能方面:1技能为主加黄点为辅,没人抓野的话,有人抓野加一级2技能,如果队友随即到了比较好的技能比如拍拍的v你可以加一级三技能。到6级直接混大野(装备大魔棒,补刀斧,650(那个加攻减防的)无伤大野哦)。其他装备看着出吧。风剑双...

作为一个肉盾英雄,点控制英雄,。出装应该是跳刀,笛子,a账,刃甲,冰甲,血精石。

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