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DPS的后期单位

DPS单位在DOTA里多是后期型半后期型英雄,往往具有高伤害和高爆发,在团战中是重要的火力输出。比如像巨魔战将(巨魔)、矮人狙击手(火枪)、黑暗游侠(小黑)、沉默术士(沉默)、幻影刺客(幻刺)、骷髅射手(骨弓)、影魔(SF)、黑曜毁灭者...

是这个吧:电子标签拣货系统 (digital picking system DPS)

DPS,是Degree Per Second的缩写,是角速度单位,表示为°/S。 dps是一种角速度单位,Degree Per Second的缩写°/S。

wow大脚插件查看副本DPS统计方法: 1、进入游戏在聊天框中输入:/RECOUNT SHOW 2、小地图有两个可以活动的圆的图标,一个是大脚的图标,一个是叶子形状的,点叶子形状的图标,里面有个打开或关闭Recount,那个就是伤害统计,如果没有说明没有打开...

商店里有两种岗哨守卫 一种是白的 俗称假眼 不能看到隐身单位 但是视野较广阔 可以插在必要的位置 从而侦查敌人的动向和控制河道中的效果神符 还有一种是蓝色的 俗称真眼 可以看到隐身单位 但是视野较小 可以插在必要的位置 防止你们团战时突然...

1dps=100mpa.s

呃呃呃不知道你说的是什么样的DPS 性价比当然P龙骑T坦克Z疯狗 操作的话T甩机枪、雷车、科技球辐射 P电兵、金甲Z疯狗、飞龙、蝎子喷红 站桩式对轰当然金甲最NB 总之DPS什么的完全不重要,只要操作好机枪一样打大和

M是million,百万。 少于百万单位的可能并不统计,只有以百万输出为单位进行统计。

换个伤害统计插件 估计能破, 那个S开头的那个伤害插件就是K算的, 好像国外都是讲K的 英语里面好像没万这单位 1万 讲10K

DPS是damage per second 的缩写 意为每秒的伤害 就是在BOSS战从开始到结束平均每秒造成的伤害量 比如3分钟打了126万 秒伤就是7000 实质就是输出伤害的效率

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