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DOTA屠夫出装,

加点:21121412324333+4+++++++++ 出门一大药,一吃树,一小蓝,两个力量拳套或三个树枝。力量拳套转骨灰盒,树枝转大魔棒。出瓶子,出个草鞋,然后出个小魔抗再转挑战。鞋子可以出相位,秘法,打的顺直接飞鞋。之后的装备就比较随意了,推推棒...

出门不要净化,多买个吃喝。(前期你没时间贴净化,容易被打断,吃了净化怕被打断不敢上前补刀,影响出瓶速度) 瓶子-鞋子(不先出十有八九杀不死人)-骨灰盒-相位鞋-魔棒(实在不想出可不出)-挑战(可转笛子,法系爆发多就早出)-冰甲(在一定...

你好~这是我在别人那里打的,应该可以参考一下~ 这么说吧,对屠夫的定位基本上必然是前中期的一个强力ganker(当然也有强袭隐刀假腿的打法~但是我个人不太推荐,我有这么玩过,太依赖队友了,在路人局来说效果不是这么好) 屠夫的加点基本上比较的单一,...

屠夫出装分析:拥有全DOTA最洒脱最有难度的技能——肉钩,也有全DOTA最具有震慑音效的大招——肢解,初始攻击平衡,护甲很低,移动速度慢。这样的数据让屠夫少有在CW出场的机会,但在路人局里,它是前期GANK中的大杀器,中期控F控眼的王者,后期敌方...

嘿嘿,哥们这你就问对人了,本人手了tf快800场了,老司机带你上路哟。坐稳拉,飙车有风险。 首先,屠夫(tf)的定位是什么,你得搞清楚。先说说团战,分几种情况吧。最好的情况,tf在上高或者守高或者开团之前,直接一个钩把对面没来得及开出bkb...

作为一个肉盾英雄,点控制英雄,。出装应该是跳刀,笛子,a账,刃甲,冰甲,血精石。

绿鞋魂戒、骨灰或魔瓶,蓝血都不愁了,只要不死可以一直游走蹲人打架。优势就出跳刀,进一步扩大优势,不顺就推推,可逃生可救人。后期再补点护甲,就行了。

有钱么,出龙心,没钱出个斗篷,刃甲,毕竟魔抗低护甲低,如果非常有钱那就裂魂之剑。方正他都是用钩子杀人,前期躲在视野之外,最好在下路f点 过来点,钩中路 钩到就死,不过前面出点回魔的,秘法都行

出门1符文或2符文,2眼,tp去拿一血,然后出大魔棒,婚戒转雨衣,以后看局势忍甲,龙芯,跳刀,虚灵杖,这样就差不多结束了,主要是针对出装,对面攻高无脑输出多忍甲必出,控多可以出林肯或bkb,遇到像pa一类的一刀流就出羊刀,总之一句话,针...

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