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DOTA水人有哪些技能?

怎么说呢,攻略谈不上,我说一些心得吧,水人的优势在于他的机动性以及带线能力,还有不俗的后期能力,还具备一定得AOE能力。所以个人感觉玩好水人的关键在于打钱的基本功,意识,和团战切入时机的选择。水人可以说是训练你carry能力的一个典型...

水人有两种打法。 第一种:纯物理+带线。假腿,林肯,分身斧,支配(撒旦),蝴蝶,冰眼BKB二选一。这种打法在6.69之前很流行,6.69前的水人很牛,可以复制自己。这种打法的水人适合与对方后期对打(那时的后期都是大那加,小黑,火枪之类的纯物...

水人后期可以复制龙骑的幻象,而且本身可以带线,团战开始再传回来,不容易死,而且有w切入很灵活,相比较而言龙骑就比较笨拙了,只能够抱团推进,而且没有大招就几乎没用,容易被抓住真空期针对,大致就是这样

水人转属性是一个很变态的技能。当有林肯和BKB时,可以选择全转化为敏捷,输出最大化,无论刷钱还是团战,都是非常犀利的。由于全转化为敏捷,血量很少,林肯可以保证第一个指向技能可以抵挡,从而有时间开出BKB(黑黄),开出BKB以后无论是转化...

水人就是堆属性,前期基本不打架,farm装备,先把波浪和转属性升满,带好tp,队友被别人gank的时候tp支援,基本可以打个收尾节奏,还是不错的。。装备路线基本也就是分身斧,林肯,冰眼,龙芯,蝴蝶之类的属性装,对面点控多的话bkb还是必要的,...

这个所谓的伤害最高和眩晕最高,指的是系数,而不是伤害值,力量值高于敏捷50%时。眩晕时间即可达到3秒,而伤害则是最小的0.25*敏捷值的伤害,而敏捷值高于力量50%时,眩晕时间达到最小,0.25秒,而伤害系数达到最大2.0*敏捷值的伤害。所谓全敏...

前七级w和黄点互点,然后有e就点e,r11、12级的时候再学,且一级就够了。然后就是属性和黄点互点了。 Part B 英雄定位 M就是中前期的ganker/farmer,后期的dps。 Part C 装备选择 M的装备有太多选择的路线,也更灵活 但是在这些装备起来前,M要...

被动技能和装备带的少数被动能力,能复制主动技能自dota出来就没有任何英雄能复制

水人其实晕多少时间不是主要的,主要这个是一个打断技能可以发挥作用,力量越高晕时间越长但是伤害很低,一般后期水人敏捷很高 转敏捷的技能也是转到一个数,然后2技能也能打出个600左右的高伤害很恐怖.

克他的英雄暂时想到5个 1.末日守卫.末日的大能让他沉默N久.还能禁物品,他连分身都开不了,基本上被末日大到就和废人一样 2.船长,船长的标记可以把水人标回4秒前的位置,就是说不管你水人怎么逃跑,不管你是开大,或者穿出去,都会被船长标回原来的位...

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