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AutoDEsk公司为啥有2个相同用途的软件3DsmAx和mAyA?

3dmax和maya两个软件不同 max是autodesk自己开发的 而maya和softimage一样也是被收购回来的 maya和max相比有很多相同之处也有很多不同之处 个人认为 maya所拥有的nurbs建模工具,动力学系统(流体和粒子等),动画系统 要比max完善得多,还有may...

不符合Autodesk自身的利益最大化;其次maya是Autodesk公司收购来的不是自己原创的,市场需求是越来越专业化的发展,术业有专攻没必要整合;maya本身的系统是自成一体的,而3Dmax的高级功能是靠诸多插件来维持的。Autodesk公司有很多专业影视处理...

maya和max制作人物,其实并不是画出一个人物,photoshop这种二维软件可以称之为画,而maya和max属于三维软件,制作人物是需要用建模来建立一个角色人物的,这个过程比较复制,你可以百度“maya建模”或者是“3dmax建模”的相关视频教程看一下,网上...

学习maya是个漫长的过程,特别是各种版块都掌握的话,只有很少很少的人能做到,你可以学期中的一个版块,比如模型,动画,或者特效。网上有很多免费的简单教程(可以试试翼虎网),你可以先从网上的教程入手,书的话,不要多,maya的书可以再某...

加拿大的著名工业软件开发商Alias/Wavefront,后被Autodesk收购。。

范围太小了吧。max是个很强大的软件,室内室外只是一个小方向,MAX除了建模还可以做游戏,做动画,特效,虚拟现实等等。这些东西都不会变的。你的就业方向你自己选喜欢的就行。MAX和MAYA也不会被合成一个软件。

MaYa这种软件国产估计到2050年就会出来了,虽然Autodesk公司有很多中国软件工程师在研发。 国内现在就没有一个像这样的软件开发公司,想国产的软件替代“凹凸的思科”和白日做梦有的一比

MAYA软件 Autodesk maya Autodesk旗下的著名三维建模和动画软件Maya和3ds Max近日同时升级到了最新的2010版。 Autodesk称,Maya 2008可以大大提高电影、电视、游戏等领域开发、设计、创作的工作流效率,同时改善了多边形建模,通过新的运算法则...

Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。 maya原属于Alias公司,Alias maya 的寿命在7.0就结束了 Autodesk于2006年 以低价收购Alias公司 ,并出版了maya8.0直至近日的maya2009 A...

maya的动画功能比MAX强大,但是相对的,比MAX要更难入手。MAYA的主要发展方向就是影视动画方面 3MS MAX相对于MAYA入手简单一些。而且在效果图制作方面比MAYA要更为便捷。所以MAX也是制作效果图的主要工具,所以MAX除了影视动画方面的发展,也可...

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