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3DsmAx中连接工具如何使用

连接工具: 1:选择SELECT AN LINK[选择并连接]工具 2:在视图中选择子对象并按住鼠标左键 3:拖动鼠标箭头到父对象上,这时会引出虚线,鼠标箭头牵动这根虚线。 4:释放鼠标左键,父对象会闪烁一下外框,表示连接成功。 很清楚详细了噢

1.选中其中一条线段,选择样条线层级,点击附加。 2.点击另一条线段进行附加。 3.切换到顶点层级,用移动工具选择断开的两个顶点。 4.点击熔合,再点击焊接。

首先,先软件中加载一个人,锁定住,别让他乱动。用biped工具建立一个基本骨骼——可以从脚部位置往上拖拽鼠标来建立,如图: 在运动命令面板,点击biped卷展栏的 figure mode 在各视图中,使用旋转缩放位移的方式,调整骨骼的位置与模型的位置,...

在“创建”面板 >“辅助对象”部分选择“量角器”之后,单击视口以放置和创建量角器图标。释放鼠标按钮之前也可以进行拖动以将其移动。 在选中量角器的前提下,进入修改面板, 单击“拾取对象 1”按钮,然后选择场景中的一个对象。 选定对象的名称会出现...

右击捕捉工具,在那里设置下参数,一般都是 对齐,中心和端点的 ,还有在 选项那里,把使用约束轴勾上,就OK了,

一楼说的是正确的..就是没说清楚...最好和最简单的方法.就是open Script 你要的脚本(ms文件)打开后.就是参数脚本.全选.然后直接拖到工具栏.工具栏不要拖到其他地方.拖到外面会显示无法操作的图案..最好就是在比如镜像.渲染茶壶....

VR得要装3DMAX的目录下才能用1,打开VR,跟着提示操作,安装路径选择MAX的安装目录2,安装好以后,打开3DMAX 按F10键,选择公用页面3,找到 指定渲染器 扩展栏。点击产品级后面那个小方框,选择 VR渲染器就可以使用了。

鼠标点击捕捉图标-往下滑动选择2维即可 不过一般用2.5捕捉的,右键设置一下捕捉点

做一个男性模型 然后用这个模型改成女性模型,模型布线结构不能改。顶点结构不能变,才可以使用变形器。男性褶皱多 需要多的线,所以需要先做男性。这挺有难度的 是不是应该用后期做这种变形呢?我觉得从模型上做这种变形太愚蠢了,我是没这么做...

先进入非等比,看看你的坐标轴是不是红色的."X"是锁定坐标轴的,用F5 F6 F7 F8 切换要使用的轴向.然后用鼠标拖动物体就行了.这是非等比缩放了. 不锁定坐标轴也可以.把鼠标放在XY轴的斜线上(外斜线)直接拖动鼠标,完成非等比缩放.要是在中间的三角形...

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