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图解AnDroiD开发中Dp和px的区别

dp也就是dip。这个和sp基本类似。如果设置表示长度、高度等属性时可以使用dp或sp。但如果设置字体,需要使用sp。dp是与密度无关,sp除了与密度无关外,还与scale无关。如果屏幕密度为160,这时dp和sp和px是一样的。1dp=1sp=1px,但如果使用px作...

px是像素,dp是密度比,如果你是安卓开发人员建议使用dp。

px: pixels(像素),不同的设备不同的显示屏显示效果是相同的,这是绝对像素,是多少就永远是多少不会改变。 dp也是dip: device independent pixels(设备独立像素). 不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WVGA、HVGA和Q...

在应用中我们用的sp和dp是android认识的,px是网页常用的。

dp*ppi/160 = px。 比如1dp x 320ppi/160 = 2px。 (PPI = √(长度像素数² + 宽度像素数²) / 屏幕对角线英寸数)

1、px :是屏幕的像素点 2、dp :一个基于density的抽象单位,如果一个160dpi的屏幕,1dp=1pxdip 3、转换方式如下 public class DensityUtil { /** * 根据手机的分辨率从 dp 的单位 转成为 px(像素) */ public static int dip2px(Context contex...

dp = dip : device independent pixels(设备独立像素). 不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WVGA、HVGA和QVGA 推荐使用这个,不依赖像素。 px: pixels(像素). 不同设备显示效果相同,一般我们HVGA代表320x480像素,...

dip: device independent pixels(设备独立像素). 一般我们为了支持多种分辨率如WVGA、HVGA和QVGA 推荐使用这个,不依赖像素。 dp: dip是一样的,谷歌官方推荐使用这个 px: pixels(像素). 不同设备显示效果相同,一般我们HVGA代表320x480像素,这...

每次遇到这个问题我都要好好想一遍,看了很多遍,有时还是会搞不清楚。强加记忆。 px is one pixel. sp is scale-independent pixels. dip is Density-independent pixels. You would use sp for font sizes dip for everything else, where dip...

sp: 一般用来设置字体的大校设置sp时,如果设置系统的字体为大、小等,应用程序的字体也会跟随系统变化。 px: 是绝对像素点。设置大小时5px就是五个像素点的长度。 dp: device independent pixels(设备独立像素),一般我们为了支持WVGA、HVGA和QV...

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