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骑马与砍杀:战团 招降领主,各个性格的领主要怎么...

其实有一个比较简单的方法,你只要和各个领主打仗,如果俘虏他们就放了,原因这样增加你的好感度。好领主坏领主一眼就能就出好感度增减变化,好了我们说下一步,如果容易招降的领主他对你好感度不会太低,你就试着选,如果领主是那种话术说什么...

和招降的领主对话就可以知道他们是不是好人。 和平时期,寻我想和你私下谈谈”,NPC可能会有7种回答: 1、残暴领主:我的哲学很简单:做狼好过做羊。 2、好辩领主:呸,他们是一群混蛋。我会让冤枉我的人觉得后悔的。 3、冷酷领主:人们总是试图...

先问他们:“你对国家和政治的看法?” 回答: 1.好吧,你必须…… :按照古老的风俗我应成为国王 2. 国王和贵族的权利…… :我会保证下层人民的权利/选按照古老的风俗我应成为国王,二选一 3.这个世界是不公平的……有时侍奉暴君……:我会保证你作为贵...

俘虏无法招降,想让领主投降必须在领主为非俘虏状态下说服其投降,步骤: 我有点事要和你私下谈谈----你对XX(领主的所属国王)怎么看(必须此领主持不满态度才可进入下一步)----我有一件事要告诉你---- 我要你效忠我(你为国王)/我要你效忠XX...

除了残酷成性都不是坏人(¬㉨¬)。 不过 好辩领主(也叫脾气暴躁的)初始关系-3很不友好。 冷酷领主放人和荣誉都不影响加关系(放掉会说下次见面不会对你仁慈,除非你加入他们。原话:“除非......除非你加入我们......”还有点傲娇\(//...

综合:狡诈>冷酷>好战>正直>暴躁>温厚>残酷 元帅:冷酷>狡诈>暴躁>残酷>好战>正直>温厚 关系:温厚>正直>好战>狡诈>冷酷>暴躁>残酷

和平时期,寻我想和你私下谈谈”,NPC可能会有7种回答 残暴:我的哲学很简单:做狼好过做羊。(人渣领主之一,那句让大家印象深刻的“哦,你的残忍表现得对么优雅呀”就是这种领主说出来的,打败他并释放后下次见面他会羞辱你并和你好感-15) 好辩:...

只要荣誉高,好人领主关系自动变好,所以看着没做过任务关系又好的就是,好战的领主关系到100就不会降,也可以要,当元帅。荣誉与好感关系不同MOD不一样,原版貌似是荣誉/10=好感

1、他在现任国家并不得志。 2、和他得关系亲密程度。 3、说服高。 4、你的国土面积大、国力够强。 5、你的领土和他领土的距离有多远,是否能照顾到他。 就这5点影响按先后顺序看,这决定说服成功率。

普通的MOD不会直接显示性格。有些MOD会直接把性格写在前面。(比如:残酷者罗车巴斯男爵)如果没有的话。就只能通过看他的行踪和和他对话的言语来判断。 经常烧村子的是残酷者性格或者暴躁者性格。这两种性格就是有点兵马就到处烧村子,找人打。...

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